约 1 分钟
刺客信条:大革命
Assassin's Creed Unity
浪费了优秀的历史题材,巴黎做对了,游戏没做对。
AI 整理
本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。
补记
7.8
良作- 类型
- 游戏
- 状态
- 弃坑
- 平台
- PC
优点
- 巴黎是系列里做得最细的一座城,室内场景空前
- 人群密度带来的潜行体验是独一份的
- 合作模式的想法很好
缺点
- 发售时的性能问题毁了一切
- 剧情散,亚诺这条线立不起来
- 战斗和跑酷的手感都很黏
大革命是我最想给它打高分的一作,也是我最没能玩下去的一作。
先说它做对的部分。巴黎做得极细——不是地图大,是密度高:街上真的人挤人,楼里能进,地下墓穴能钻,窗户能翻。你要在人潮里消失,那种感觉在这个系列里只有它有。塞纳河两岸、圣母院、巴士底狱,这些地标不是背景板,是可以爬上去的。
但它的手感是黏的
跑酷在狭窄的巷子里总是卡住,想跳这个窗它偏要爬那个墙。战斗的动作很漂亮,但输入响应慢半拍,被围住的时候几乎没法有效反击。
当年发售时的性能问题更是灾难:帧数掉到十几,贴图糊成一片,我换了机器才勉强跑起来。
剧情白瞎了这么好的舞台
法国大革命是一个天然的题材:阶级、暴力、理想怎么变成恐怖统治。可它给了一个 boy meets girl 的复仇故事,亚诺这条线和历史事件几乎只是擦肩而过。
7.8 分。城市给 9.5,游戏给 6,平均一下差不多就是这个数。
游戏截图








