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双影奇境
玩法驱动的双人成行续作,别急着贷款年度最佳
8.5
优秀- 类型
- 游戏
- 状态
- 通关
- 平台
- PC
优点
- 关卡设计与演出宏大
缺点
- 主角心魔两章塑造灾难
- 结局创意与体量不匹配
优秀的关卡设计,宏大的演出,立意还不错的剧情和糟糕的人物塑造-这就是双影奇境
剧情:心魔两章是灾难
如果人物塑造的好,前半段的剧情观感还是不错的,可惜主角面对心魔的两章塑造得堪称灾难,结局一章创意和游戏体验方面可称满分,但是有了前面人物塑造的瑕疵,总感觉被膈应到了。好在最后结局没有整别的烂活,让这个故事保证了7分的水平。总有人踩育碧,但其实很多厂商还做不到育碧的叙事水平,更别提巅峰期的育碧可是能写出艾吉奥三部曲和黑旗的剧情
玩法:至少能打 9 分
不过这毕竟是一部玩法驱动的游戏,一直拿剧情说事似乎很失偏颇。如果故事我最多给7分,那么游戏性至少可以给9分,最后几章可以打满分。可惜的是,由于缺少推进剧情的动力,玩的时候总感觉缺了什么,好在演出比上一部双人成行宏大的多,玩法创意也不赖,所以我在些许不耐烦之后还能再沉浸到游戏中
但是,话又说回来,为什么我不去玩ff16呢,历史第一的演出,打的很爽,剧情和人物塑造还比双影奇境好点
这游戏一发售就有无数人贷款年度最佳,颇有一种五年前最后生还者2的既视感,不过美末2我没玩过,这个我玩过了,我还是觉得,天国拯救2至少在现在更值得goty
游戏截图




