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约 1 分钟

最终幻想7 重制版

旅途的起点,米德加的夜晚太长也太好

AI 整理

本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。

8.5
优秀
类型
游戏
状态
通关
平台
PC

优点

  • 战斗系统在回合与动作之间找到平衡
  • 米德加的城市塑造扎实

缺点

  • 中段填充内容拖慢节奏
  • 部分新增剧情处理粗暴

这是重制三部曲的第一部,也是我重新认识米德加的一次机会。原作里那段只有几个小时的序章,被拉到整整一部作品的体量,城市从背景板变成了可以走进去的地方:第七区的贫民窟有了自己的味道,神罗大厦的每一层都能踩上去,连路边的 NPC 都有自己的碎嘴。

战斗:ATB 与时动作的窄路

战斗系统是这一部最值得说的部分。ATB 与时动作的结合让它在「回合制的策略」和「动作游戏的手感」之间找到了一条窄路,切人放技能有节奏感,打到高压 BOSS 时会自觉地开始规划指令顺序。克劳德、蒂法、爱丽丝三个人的战斗定位区分得很清楚。

填充:把序章撑成一部作品的代价

问题出在填充上。为了把序章撑成一部作品,中段塞进了大量跑图与支线,节奏被反复打断;某些新增剧情对原作留白的处理也偏粗暴。但结局走出米德加的那一刻,我还是认了——旅途的起点,确实值得被这样重做一遍。

游戏截图

最终幻想7 重制版 截图 1

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