约 1 分钟
最终幻想7 重制版
旅途的起点,米德加的夜晚太长也太好
AI 整理
本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。
8.5
优秀- 类型
- 游戏
- 状态
- 通关
- 平台
- PC
优点
- 战斗系统在回合与动作之间找到平衡
- 米德加的城市塑造扎实
缺点
- 中段填充内容拖慢节奏
- 部分新增剧情处理粗暴
这是重制三部曲的第一部,也是我重新认识米德加的一次机会。原作里那段只有几个小时的序章,被拉到整整一部作品的体量,城市从背景板变成了可以走进去的地方:第七区的贫民窟有了自己的味道,神罗大厦的每一层都能踩上去,连路边的 NPC 都有自己的碎嘴。
战斗:ATB 与时动作的窄路
战斗系统是这一部最值得说的部分。ATB 与时动作的结合让它在「回合制的策略」和「动作游戏的手感」之间找到了一条窄路,切人放技能有节奏感,打到高压 BOSS 时会自觉地开始规划指令顺序。克劳德、蒂法、爱丽丝三个人的战斗定位区分得很清楚。
填充:把序章撑成一部作品的代价
问题出在填充上。为了把序章撑成一部作品,中段塞进了大量跑图与支线,节奏被反复打断;某些新增剧情对原作留白的处理也偏粗暴。但结局走出米德加的那一刻,我还是认了——旅途的起点,确实值得被这样重做一遍。
游戏截图



