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刺客信条4:黑旗
Assassin's Creed IV: Black Flag
系列最佳作。它把「当海盗」这件事做成了真的。
AI 整理
本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。
补记
9.5
神作- 类型
- 游戏
- 状态
- 通关
- 平台
- Switch
优点
- 寒鸦号是系列最好的主角之一(它是一艘船)
- 海上航行本身就是内容,不需要任务驱动
- 船歌、风暴、鲸群,氛围无可替代
缺点
- 上岸后的潜行段落明显弱于海战
- 现代线依然不知所云
这个系列里我玩得最开心的就是黑旗。
它做对了一件很朴素的事:把船给你,然后不催你。加勒比海上有几十座岛,你可以去抢一艘西班牙帆船,也可以什么都不做,让船员唱一段船歌,看太阳掉进海里。很多时候我打开游戏不是为了推主线,就是想开一段船。
海战是它的全部底气
侧舷齐射、链弹打断桅杆、贴上去跳帮、在摇晃的甲板上和对面船长单挑。这套循环有节奏、有风险、也有回报,打一场硬仗之后修船、卖货、升级寒鸦号,那个正反馈很实在。
风暴里转向、鲸群从船边游过、远处一座无人岛冒出椰子树——这些时刻是脚本写不出来的。
上岸就露怯
一离开船,它就变回了一个普通的潜行游戏,而且是不太好的那种:草丛、口哨、藏尸,做得比前作还保守。
现代线的部分我从头到尾都没搞明白想讲什么。
9.5 分
扣半分给上岸部分。但它给了我一段真正自由的海盗生涯,这个系列到现在也没有第二次给我。
游戏截图









