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人中之龙5 实现梦想者
没有人实现梦想的故事
AI 整理
本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。
8.7
优秀- 类型
- 游戏
- 状态
- 通关
- 平台
- PC
优点
- 系列地图与体量的顶点
- 旧引擎最好的战斗手感
缺点
- 剧情动机薄弱
- 遥的偶像线处理失衡
简单来说,《如龙5》拥有系列最多的地图、旧引擎最好的战斗、性能最强的桐生和打得最爽的最终 BOSS,每个主角都有自己的专属篇章和专属都市,体量上是系列的一个顶点。
体量与战斗:旧引擎的顶点
结果写出了无比幽默的剧情。桐生和最终 BOSS 见面时的对话,看完不笑的鉴定为抑郁症——前面铺垫了整整一部作品的宿命对决,落到实处的动机却薄得像纸。遥的偶像线更是把「梦想」这个词反复摩擦,最后也没给出一个像样的答案。
剧情:立意没错,但没讲透
但是尽管剧情逻辑莫名其妙,人物塑造和情感爆发这一块还是稳定发挥了。我一直认为桐生有点自毁倾向,他一生中几乎所有重大决定都是在替别人承担代价,5 代把这种倾向推到了极致:他假扮别人、放弃身份、最后连自己的名字都不要了。
《如龙5》是一部被剧本拖累的好游戏。它想讲「没有人实现梦想」,这个立意本身没错,问题在于它没有真的把这句话讲透。
游戏截图











