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约 1 分钟

命运石之门

你忘了吗——我要欺骗世界

AI 整理

本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。

9.6
神作
类型
游戏
状态
通关
平台
PC

优点

  • 日常铺垫与后半崩塌形成极强反差
  • 主角弧光写得极狠

缺点

  • 前半节奏慢
  • 作画不算精致

这是我在视觉小说这个门类里打分最高的一部。前半段用大量的日常把人物一个个立起来,看着像在浪费时间,其实每一句闲聊都是在给后半段的崩塌做铺垫。当世界线开始跳动,前面那些看似无关紧要的对话全部变成了刀。

前半段的日常,全是铺垫

它的核心不是时间旅行,而是「要不要为了一个结果去牺牲其他所有可能性」这道题。冈部伦太郎从自以为是的中二病,被一步步逼成一个必须独自记住所有失败的人——这条弧光写得极狠。

核心:要不要牺牲其他所有可能性

我要欺骗世界。这句话在结局被说出来的时候,前面所有的压抑都得到了回报。它不完美,节奏前慢后急,作画也称不上精致,但这个故事的完成度,值得 9.6。

游戏截图

命运石之门 截图 1
命运石之门 截图 2
命运石之门 截图 3

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