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女神异闻录5 皇家版

Persona 5 Royal

天下第一。它把「青春」做成了一套可以玩的系统。

AI 整理

本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。

补记
9.5
神作
类型
游戏
状态
通关
平台
PC

优点

  • UI 与美术设计是同类里的天花板,每一帧都在做态度
  • 日常与地牢的双线节奏控制得非常准
  • 音乐没有一个音是多余的
  • 第三学期的追加剧情把整个主题推到了更高的位置

缺点

  • 地牢后期仍然有重复感
  • 一百小时的长度对很多人是门槛

「天下第一」这个说法在这部身上不是夸张,是我玩了之后找不到更合适的词。

它最厉害的是态度

菜单是有人设计的,转场是有人设计的,战斗结算的那一秒是有人设计的。整个游戏没有任何一个地方在敷衍你,从标题画面到存档图标都在告诉你:这是一群很酷的年轻人在做一件很酷的事。

这种设计上的自信,在同类里没有第二个。

双线节奏

白天上学、打工、泡咖啡、和人加深关系,晚上钻进别人的内心偷走扭曲的欲望。这两条线互相喂养:白天关系越深,晚上战斗越强。它把「日常」和「战斗」做成了一套系统,而不是两段分开的内容。

我玩到后期每天最期待的反而是放学后去哪家店、和谁聊天。

第三学期值得单独说

皇家版加的第三学期,把整个故事的主题从「反抗大人」推到了「你愿不愿意活在一个没有痛苦的世界」。这个转向让前面一百小时的东西全部重了一层意思。

地牢后期确实有重复感,一百小时也确实是门槛。但这是我这些年玩过最完整的一部 JRPG,9.5。

游戏截图

女神异闻录5 皇家版 截图 1
女神异闻录5 皇家版 截图 2
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