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审判之逝 堙灭的记忆
同态复仇大战程序正义
AI 整理
本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。
8.8
优秀- 类型
- 游戏
- 状态
- 通关
- 平台
- PC
优点
- 把程序正义与同态复仇的对撞写得很硬
- 青春群像剧支线包内容扎实
缺点
- 主线中段被跑图拖慢
- 悬疑张力散了几次
《审判之逝》把法庭从背景板搬到了台前。这一次的对手不是某个具体的罪犯,而是一整套关于「正义该怎么实现」的观念:当法律没能给出让人信服的结果时,私刑是否有它的正当性?
主题:当法律没能给出让人信服的结果
八神隆之在这部里比前作更被动,也更成熟。他要面对的不只是案子,还有自己作为律师的那段过去,以及一个把「同态复仇」当成信念的对手。剧本把这条线写得很硬——没有给任何一方留退路,也没有在最后强行和解。
游戏性:青春群像剧是意外之喜
游戏性上,青春群像剧这个校园支线包是意外之喜:棒球、滑板、舞蹈、机器人,做得很认真,几乎可以当半个独立游戏来玩。战斗系统沿用了前作的双形态,并加了新的架势,打起来比前作更顺。
问题在于主线中段被大量跑图与调查拖慢,悬疑的张力散了几次。但收尾那场戏——两个人站在法庭上,各自坚持自己相信的东西——足够把分数拉回来。
游戏截图











