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黎明行者之血
我的拳头想喝血了
9.2
神作- 类型
- 游戏
- 状态
- 通关
- 平台
- PC
优点
- 巫师 3 风味的开放世界
- 支线串联结构扎实
缺点
- 性能问题严重,帧生成虚标
- 战斗系统只算勉强及格
- 30 天倒计时带来焦虑
实际上,直到黎明行者之血发售前两天,我还在纠结要不要入手这款游戏,毕竟这几年顶着某大作原班人马的旗号来骗钱的工作室不计其数,而科隆的游戏展上的实机演示似乎也不太理想,不过我最终决定就赌了,而我也确实赌对了
一进游戏,序章就是满满的巫师3风味,基本上,你是否适合这款游戏,在你游玩完序章之后就能得出答案了。
开放世界:一张由支线串起来的图
而在离开新手村之后,一个广阔的,由多个主要支线连接在一起的开放世界就摆在你眼前。游戏只有一个主要目标,拯救家人,而其他任务则由网状叙事相互交织,为主角提供不同的最终解决方案,类似于2077结局进攻荒坂塔的不同选择,你可以和新认识的伙伴一起进攻,也可以选择我以残躯化烈火,独自前往吸血鬼公爵的城堡拯救家人。而其他与主要目标无关的支线也设计的颇有巫师3风味,从叙事角度来看,黎明行者之血就是一个短小精悍版本的巫师3
性能、战斗与时间限制
好处说完了坏处呢?最主要的坏处就是这游戏确实有着严重的性能问题,开了帧生成显示有一百帧左右,目测也就四五十帧,还有大概是因为显存炸了导致的频繁闪退。
除此之外,还有饱受诟病的战斗系统,在我看来这战斗系统也就是勉强及格,和巫师3的比起来半斤八两,不过至少保住了下限,后期装备成型还是很爽的
最后要说一下这个游戏的时间限制系统,由于我对于这个30天倒计时有些焦虑,所以打了升级技能不消耗时间点的mod,在这个mod的加持下,我大概花了23天左右的时间完成了几乎所有值得游玩的支线任务,考虑到不是所有技能升级都要时间点,那么不打mod也许也够时间打完主要内容,不过我还是建议打上这个mod,至少玩起来不用精打细算。
游戏截图








