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约 1 分钟

007 初露锋芒

老派特工电影,后期乏力但前段扎实

AI 整理

本条评测由我口述要点、AI 协助扩写整理,观点与评分来自我本人。

8.6
优秀
类型
游戏
状态
通关
平台
PC

优点

  • 前中段潜入关卡空间给得足
  • 邦德的气质还原到位

缺点

  • 后期关卡设计明显缩水
  • 反派动机单薄

不得不说我对这游戏抱有较高的期待,可惜现代游戏开发导致的游戏后期乏力似乎又在 007 身上上演了。

前中段:潜入关卡的空间给得很足

不过由于前中段做得足够扎实,这一作整体仍然值得推荐。潜入关卡的空间给得很大,能反复推敲路线;枪战手感偏硬派,不鼓励无脑突进;邦德那种「一边挨打一边嘴硬」的气质也还原得不错。

剧情上基本上讲完了一个很经典的特工故事,还给续作埋下了伏笔,也算是无功无过。反派动机清晰但单薄,几场关键戏的调度倒是有电影味。

后期:设计从多路线退化成一走廊

问题集中在后期:预算感突然消失,关卡设计从「多路线潜入」退化成「一条走廊加几波敌人」,原本讲究的资源管理也失去意义。它不是烂尾,但确实是没能把前半段的水准撑到最后。

游戏截图

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